魔像經驗灌注術,一個製作魔像必須的法術,為魔像控製核心注入一套標準的戰鬥技巧與戰鬥經驗包,讓空白魔像控製核心明白什麽是戰鬥,怎麽戰鬥,怎麽分辯敵人,怎麽理解命令,怎麽處理命令邏輯衝突等等一係列的問題。
說白了,這玩意可以讓一個空白魔像控製核心獲得一係列知識,瞬間成為一名能熟練使用各種武器的戰士。
這套記憶是標準的,所有魔像的記憶都一模一樣,正好用來大規模製作標準魔像。
同一作用的魔像記憶一樣,但同樣魔像的記憶灌注套餐則不一定一樣,僅僅泥土魔像都有好幾套,戰鬥型與生活型,戰鬥型也分人形與獸形。
一個戰鬥型人形泥土魔像主要成本在於找工匠雕刻魔像本體,這個李清自己手工合成,速度很快,幾乎不要成本。
唯一的成本隻是繪製魔紋的手工費,以及一份精魄的費用,總成本……
著實不高。
不過李清並沒有在泥土魔像上麵太過於專注,最低級的實力太弱了,他最多造一些拿來伐木挖土,戰鬥方麵準備用岩石魔像為主,以後如果拿到鋼鐵魔像,就……
“不對!”
李清回到神域牧場的第二層,在諸多戰利品山中翻了翻,找到了十幾個岩石魔像與一個半損壞的鋼鐵魔像。
這是之前與哈希姆會戰時的戰利品。
這些被隕石衝擊軀體受損,但受損不大,大致保持完整。
但是……
李清目光落在鋼鐵魔像缺失的小半截腿上麵,搖了搖頭。
如果隻是表麵受衝擊變形導致的損壞還可以通過自學還原鋼鐵魔像的結構魔法陣,但現在是缺少了一小截,代表整體已經不完整,那就沒什麽用了。
可以找構裝魔像大師修複,卻不可能通過殘破的反推出鋼鐵魔像的整體魔法陣體係。
倒是那些岩石魔像到時候自己學會後可以自己修複。