EDG戰隊前往上半部分河道集合,除了邢道之外,人手帶了一個真眼。
邢道並不是不想帶。
而是沒格子。
開局兩個人頭,買了把耀光出門,全程都屬於無壓力對抗。
不需要控線之後,還拿到了近乎完美的補刀。
加上Q技能額外收益,全圖大招蹭到的助攻,在其他核心位置出到三件半的時候,邢道已經把三相、幽夢、無盡、奪萃買了下來。
最後一個格子在關鍵團戰之前,補了一個……
電刀!
“General這個出裝,還是比較獨特的。”
“不知道效果怎麽樣。”
米勒帶著好奇。
從淘汰賽到現在,首次看到船長。
原因有兩個。
第一個,是船長的屬性在6.17版本又遭到了一輪削弱,雖然差的不算太多,但也一定程度上令人不想選擇。
第二個、第三個可以放到一起來說。
——兼顧攻擊力和暴擊的兩件關鍵裝備,三相之力和幽夢之力全部重做,使得出裝平滑的穿甲船長成為了主流。
而穿甲船長麵對坦克英雄,比較乏力。
麵對脆皮英雄……同樣尷尬。
連桶炸到,不一定贏。
連桶炸不到,一定會輸。
在當前這個上單位置不再是幻神互混的環境裏麵,船長相對於凱南、蘭博、納爾這幾個英雄,風險遠遠大於收益。
以至於被職業戰隊所摒棄。
不過。
邢道憑借經濟領先,選擇無盡、奪萃、電刀三暴擊組合,把暴擊率堆到了百分之七十一。
傷害和前幾個月的船長,不能夠同日而語。
先進河道。
利用草叢藏桶。
E技能【火藥桶】的充能速度,可以靠技能等級和CD屬性來縮減。
滿級E加上新版三相之力、奪萃之鐮,充能僅需要8秒多一點點。
而火藥桶的持續時間是25秒。
也就是說,極限情況下,提前做好布置的船長可以在一波團戰裏麵炸五個桶,和最強勢版本打遭遇戰的時候區別不大。