SKT要處理的英雄,原本是瑞茲、岩雀、納爾。
第一場結束。
發現又多了個船長。
除此之外,還必須要考慮另外一個方麵的問題。
——如何避免被堵在基地出不去。
“EDG戰隊這一場,應該就是孫子兵法裏的反客為主。”主教練KkOma拖著下巴思索。
“反客為主?”一個沒什麽文化的黃毛分析師滿臉惆悵:“這兵法也忒特麽孫子了!”
“不是孫子,是……算了。”
KkOma盡管心情不是很好,也被逗的笑出了聲。
剛想解釋。
見隊員推門回來。
收拾了一下表情,用手指敲了敲桌子:“都坐都坐,別苦著張臉,這場打的還可以,起碼試出了關鍵的東西。”
“我有責任,開局太貪心了。”打野Bengi主動做檢討。
拋開船長不談。
SKT其他位置的戰鬥力並不處於下風。
如果不是因為上單差距,絕對不至於打的這麽艱難。
而上單產生差距的關鍵原因,就是Bengi開局送的一血。
沒那個一血,巨魔無論如何都不會這樣難過。
“貪優勢很正常,你的問題不是貪心,是讀圖。”
“包括Duke。”
KkOma進入正題:“有視野,不等於萬無一失,還要考慮視野之外的突**況……這是我們賽區普遍的缺陷。”
LCK賽區體係完善。
對視野的研究,極其用心。
關鍵位置的眼位幾乎不會斷掉。
這樣的處理方式,可以讓局勢一直處於掌控範圍內。
但也帶來了問題。
那就是在沒有視野,或者視野不夠充裕的時候,表現不如LPL賽區。
道理很簡單。
——視力正常的人被蒙上眼睛,肯定沒有瞎子走路順暢。
當然。
就算存在這樣的客觀原因,開局送兩個人頭也是很大的失誤。
換到平時,KkOma必然會罵Bengi和Duke一頓。