“希維爾,希維爾,希維爾!”
邢道連續喊出目標ID,示意其他隊友進行協力。
廠長作為混跡職業賽場多年的油條,思維更是清晰,開啟E技能【毀滅衝鋒】加速,用無法阻擋的大招進場。
衝向希維爾!
過程中,藏了個非常關鍵的細節。
那就是用走位,而不是A英雄的操作近身,Q技能【暴走】先來一個內圈刮!
破盾再踹!
“漂亮!”
米勒喝彩:“廠長果然是寶刀未老,這一腳直接把Bang送到了General附近,可以秒!”
話音未落。
大屏幕中央,背著冠軍獎杯的瑞茲已然開始操作。
Q技能【超負荷】丟出一團能量彈。
W技能【符文禁錮】刷新CD。
再來一發【超負荷】!
能量彈飛行過程中,禁錮效果後發先至。
定住希維爾後,E技能【法術湧動】刷新出第三個【超負荷】!
又一次拍出,並觸發法術暴擊!
全程無法反抗的不解釋連招,將有卡爾瑪給盾並自行用出治療術的希維爾送回泉水!
邢道的戰績也從0-0-0,變為1-0-0。
全屬性增加百分之十。
感官層麵瞬間產生了變化。
一百點以上的屬性,並不像一百之前差距那麽誇張,因為越往上,可提升空間就越小。
補兵,最多就是一刀不漏。
走位,最強就是一個非指向都不吃。
操作,最極限就是精準地掌控毫厘之間的細節。
存在一個設定上限。
但是,這不代表溢出屬性沒有作用。
一些極限類操作,諸如雙劫之戰,七八十點屬性隻能靠運氣完成,九十點左右有概率完成,一百滿值也不是一定可以成功。
屬性溢出越多,就越有把握。
所以,邢道上一場,才敢用出即便到了S12賽季,都沒有在路人局裏麵出現過的酒桶連爆核彈。