上單位置的崩潰,往往就在一瞬間。
比如現在。
Letme看似有選擇交不交TP上線的權利。
其實根本沒得選。
大樹在具備超強團戰能力的同時,也付出了發育期間對抗性孱弱的代價。
麵對同樣攻低防高的坦克,可以穩一穩局麵。
麵對等級經濟全麵領先的進攻型英雄,即便小兵數量稍稍多出幾個,也沒辦法上去推線或者硬拚。
隻能一點點走回來,站在稍遠的位置蹭經驗。
但是。
蹭不了多久。
邢道拿到一個人頭,身上的錢並不夠提亞馬特。
於是,在多蘭劍之後補了一把吸血鬼權杖。
沒有AOE傷害。
可以輕鬆地控住兵線。
領先兩級,並且將兵線維持住之後,邢道主動前壓,一度把大樹逼出了經驗區。
見上路的Letme靈機一動,把自己玩了進去。
UZI不由有些心急。
在一次穿兵,一次預判Q技能全部命中之後,交奧術躍遷上前消耗。
但就在這時,草叢邊緣又出現了一個肥碩的肚皮!
“廠長來了,有機會!”
“E閃……撞到了!”
“UZI這波壓線有點凶,交治療抬血也沒有走掉。”
“因為被JackeyLove和Meiko第一時間灌到傷害,狀態很差,沒必要浪費閃。”
米勒解說實況:“Ming交出閃現,躲開塔姆致命的巨舌鞭笞,成功拉開。”
“廠長真的是把小狗脈絡摸準了。”
娃娃還記得此前發生的情況:“抓了一波上之後,廠長更新裝備,就馬不停蹄地來到了下路。”
“而且……就怎麽說呢。”
“UZI和Ming兩個人一直在進行消耗,誰都沒往側麵走,可以確定下路河道不會有視野。”
“是這樣,很清楚。”米勒點頭:“Meiko應該也和廠長進行過溝通。”
同樣是老帶新。
EDG這邊的下路組合,即便處於劣勢,也做好了關鍵位置的防守眼位。