首頁 什麽鬼上單

第二百零三章 RPG副本競速賽

擊敗SKT之後。

EDG戰績來到4-0,穩穩居於小組第一的位置。

不過。

並不能掉以輕心。

因為小組賽階段,穩定出線的強隊都以試探為主。

SKT的女警艾翁明顯是練兵陣容。

說明不了什麽問題。

Huni最後一波天雷,雖然因為傷害不足變成了靜電按摩,以至於成了各大媒體循環播放的笑料素材。

但除了傷害之外,其他方麵的表現都堪稱完美。

需要提起警惕。

“還有一個方麵,我不知道是不是陷阱。”

阿布調出複盤時的截圖:“今年的SKT,在眼位布置方麵不是那麽充足,無論上中下,都有一定的真空期。”

“雖然很短,不是那麽好抓,但可以做一做嚐試。”

眼位有兩種布置方式。

一種是‘溢出型’布眼法。

就是無論有沒有可能被威脅,都做好各個位置的視野。

安全性高,但難免會造成浪費。

另外一種,是‘針對型’布眼法,除了關鍵路口的眼位之外,隻有在可能麵臨威脅的時候再去插眼。

優點是節約了經濟,以及回城補眼的時間。

缺點是麵臨一定的風險。

SKT在春季賽以及MSI上,使用的方式都是後者,半年時間養成的習慣很難改變,不太可能是煙霧彈。

“明白。”廠長點頭:“等淘汰賽我試試。”

“中單接下來還是一樣的思路,拿強勢英雄拖住Faker就行,不管他藏著什麽,隻要動不起來就都沒用。”

“下路的話……看具體情況決定。”

“就這樣,散會。”

阿布做完最後的總結,想了想,又補了句:“明天打RPG,你們節奏要快一點,別比SKT時間長。”

話音剛落。

EDG隊員就是一陣喧鬧。

SKT打RPG,在21分鍾就結束了比賽。

比這還快……

挺有挑戰性嘛!

5月13日。