首頁 什麽鬼上單

第二百二十章 對線期間不死,很難嘛?

“為什麽會這樣……”

FW教練牛排看著屏幕上的數據統計,口中喃喃自語。

一個諾手而已。

既不適合版本,也不是General的常用英雄,機製方麵更被鱷魚天克,甚至連腦子都有點不太聰明的樣子。

但即便如此,還是打出了亂砍的效果。

接下來怎麽辦?

禁了?

哪有那麽多Ban位啊!

“要不然讓MMD用劍姬試一試?”一個長相老成的分析師提出。

“劍姬?”牛排下意識想要說你特喵的在逗我。

轉念一想。

似乎不是不行。

“不需要MMD打出什麽東西,隻要他能穩住……不死就算穩住了。”分析師做補充:“發育起來再去分推,完全不和General打架,那麽上路怎麽也能起到足夠的作用。”

“倒也有道理……”牛排沉吟。

分推這種行為,並不是隻有上單個人能力強的時候能做。

神擋殺神,佛擋殺猴,一路無人可擋的時候,使用四一分推的打法固然犀利。

誰都打不過,但能快速清兵、拆塔,還輕易不會被留下來的英雄,照樣可以利用分推去做牽扯。

尤其是諾手上一場帶了疾跑閃現兩個主戰技能,如果接下來還這麽帶,有傳送的劍姬就很容易配合隊友打出5v4的對局。

“沒問題,就這麽辦!”

牛排點點頭,整理好遺容遺表。

準備給將要回到休息室的隊員加油鼓勁。

溝通之後。

MMD眼睛也亮了起來。

雖然在這個賽季,用的都是大樹、鱷魚、皇子這類萬金油英雄。

但作為S5就進入職業聯賽的選手,MMD對諾手、劍姬都有不錯的熟練度,且相當了解互相之間的技能機製。

而且,對線期間不死,很難嘛?

用鱷魚,也隻不過被單殺一次,被越塔一波而已。

換成更加靈活,還能格擋關鍵技能的劍姬,慢慢發育,總不至於出現問題。