7.9版本的季中大更新,不僅讓峽穀先鋒學會了撞塔,增加石像鬼板甲、適應性頭盔兩個防禦大件,還將聖物之盾、上古錢幣更新出了極其關鍵的特殊效果。
其中。
上古錢幣在附近小兵被隊友擊殺後,有概率爆出金幣和藍幣,就是大家喜聞樂見的‘撿幣’模式。
獲得650金幣後能獲得一個技能點。
收益高的誇張。
屬於風女、璐璐、娜美這類軟輔必須要出的裝備,沒有之一。
聖物之盾可以升級成山嶽之容,具備護盾,讓硬輔的坦度再一次獲得提升。
春哥、女妖進行了重做。
此時的春哥甲,價格還是2400金幣沒有變動,但變成了暴風大劍+小布甲合成。
屬性是40攻擊力、30護甲。
特效是4秒後原地複活,獲得50%最大生命值(原30%),和30%最大法力值。
就事論事的說。
2400金幣隻加40攻擊力,提升很小。
重裝戰士有血手這件攻防一體,且被提升了基礎攻擊力的天配裝備,死亡之舞還進行了大幅度加強,不到六神基本不會考慮春哥。
刺客英雄從季前賽階段的版本之子,變成了字麵意義上的版本之子,放眼望去,五湖四海皆是爹,拿出來也必須走全輸出路線,否則很難秒的掉人。
AD在基本不會被切的環境裏麵,基本也不需要考慮容錯問題。
以至於春哥在相當長的一段時間裏沒有人選擇。
此時。
邢道想的,就是這個東西。
——做春哥,強行衝塔換命!
因為當前版本,獅子狗傷害有明顯的溢出。
這一場,等級、裝備還全麵碾壓。
放棄一定傷害,也足以擊殺脆皮英雄。
而且,原本的裝備計劃是出無盡,已經有了一把暴風大劍在身上,距離春哥甲隻差1100而已。
收了收兵線和野怪。
兩分半時間,春哥到手。