對絕大多數有把握進入世界賽的隊伍來說,線上能力還不如第二梯隊的AD選手,完全沒有培養價值。
不過呢。
LPL下路對抗強度很高。
選手走出去,普遍存在‘提檔’效果。
EU賽區,包括排名第一的歐成在內,基本都被LPL選手按著摩擦。
NA賽區排名第一的大師兄Doublelift,更是被死亡宣告暴打了幾頓,雖然不排除線下賽擔心真人PK,但也能說明一定的東西。
還有一個經典笑話。
OMG戰隊的傘大O,進入世界賽,才知道可以走出自家防禦塔保護範圍外對線……
而且。
小昭(iBoy)剛剛從青訓提上來,經過足夠練習未必不能再做提升。
加上在有保護,能夠穩住發育的情況下,小昭的團戰發揮比阿水要穩定一些,適合EDG采用圍繞下路的打法。
阿布決定根據不同的陣容,讓兩個AD輪換上場。
好處是存在競爭機製和容錯。
激勵選手的同時,也能避免出現臨場生病,或是沒有調整好時差導致狀態不佳等一係列的突發狀況。
雙體係,雙AD,還會讓對方不容易進行有效的針對。
缺陷當然也有。
首先是心態。
就算簽約的時候就談好了輪換機製,真正實施起來,也會讓隨隊拿到春季、MSI冠軍,表現合格的阿水感到一定程度的不高興。
接下來,是熟練度。
訓練賽、正賽都拆分成兩個體係來打,比起隻有一套陣容的隊伍,默契方麵必然會有所不足。
這個問題,很快體現在了實戰之中。
異組對抗階段,EDG接連輸給RNG和LGD,隻拿到了四個勝場。
“哥們輸給LGD,屬於證明自己實力了吧?”
阿水再一次因為暴斃被點名批評。
回到訓練室,苦中作樂。
“哈哈哈哈哈。”小昭笑的很開心:“阿水你看我過兩天,打DAN的時候給你報仇。”