首頁 什麽鬼上單

第二百七十四章 季後分組,迎戰水鬼

職業聯賽裏麵,研究對手的打法風格、戰術體係、英雄強度這些方向,很重要。

但不是最重要。

最重要的,永遠是打好自己的東西。

什麽都懂,什麽都知道,但自身強度不足,就和天龍八部裏麵了解天下武學的王語嫣一樣……還是誰都打不過,最多能死個明白。

反之。

隻要實力足夠,即便什麽都不考慮,悶著頭上去莽,照樣可以一力降十會。

阿布做介紹,是看LCK季後賽剛剛打完,發現LZ這支隊伍的表現確實亮眼,讓EDG成員知道有這樣一支假想敵而已。

散會之後,進入自由Rank階段。

EDG戰隊的規定,是每天12局保底Rank。

不要覺得這個數字少。

BO5訓練賽和複盤就要占據三四個小時,高分段排隊時間還相對漫長,即便是在職業選手匯聚的韓服,非黃金時間等個十幾二十分鍾也是常事。

加上用小號偷練,每天在電腦前坐十四五個小時屬於正常情況。

臨近世界賽。

EDG玩了個套路。

讓阿水和iBoy打一局做一次交換。

都在訓練室,用同樣品牌的外設,不需要反複上號,和電競椅一起滑到對方的位置就行。

之所以這樣麻煩,不直接換號打,是因為阿水和iBoy風格有非常明顯的區別。

結合比賽裏麵的表現,肯定能看出端倪。

一人一局,迷惑性就非常強了。

職業聯賽發展到今天,對選手習慣的統計,已經細化到了接近極致的程度。

除了插眼的時間位置,回城時機,習慣性動作這些常規數據之外,還有前期在順逆局麵中的出裝細節、線上處理,中期在發育和支援的權衡,團戰中的輸出習慣。

以及第一視角操作時的鼠標位置、應變能力等等等等……

諸如WE戰隊大舅子Mystic,因為年齡和天賦兩個方麵的原因,無法兼顧輸出和自保,一場比賽在有閃現的情況下連續被皇子EQ二連挑飛三次,有這樣的狀況在前,接下來,其他隊伍就會敢於冒著一定風險去做博弈。