首頁 東京電子遊戲大亨

第89章 係列遊戲不容有失

第二、第三、還有第四遊戲開發小組都在這段時間裏有所建樹,各自發布了遊戲,並且還取得一定的成績。

他們身為第一遊戲開發小組,卻一直需要憋著,竹遊星強製性要求他們必須不斷打磨遊戲,把勇者鬥惡龍2爭取做到最好。

實際上他們大約用了兩個月左右就把遊戲基本做完了。

剩下的時間就是不斷的優化遊戲,增加各種各樣的玩法,然後再將這些東西塞到卡帶有限的空間裏。

如此重複了整整五六個月的時間,現在遊戲已經幾乎找不出什麽毛病。

而第一遊戲開發小組十分迫切的想要證明自己,他們不想看起來比其他三個小組弱。

隻是竹遊星一直壓著他們。

雖然竹遊星一直都並沒有強迫他們有什麽成績,可是在這樣一個周邊人都表現出成績,就他們一點動靜沒有,肯定還是會有壓力的。

“社長,我對你保證,我們的勇者鬥惡龍已經做得相當好,絕對能達到優秀遊戲的標準。”

竹遊星點頭:“我相信你們,我也知道你們現在的想法,隻是我想說的是,一款係列遊戲,就是要越做越好,越做越完美,玩家們是很挑剔的,尤其是係列忠實玩家,我們不能讓這些充滿期待的玩家們失望。”

竹遊星之前就已經知道這第一遊戲開發小組的壓力,不過還是讓他們盡量沉澱下來,務必要把勇者鬥惡龍2做到更好。

他最清楚一款係列遊戲如果其中一部做砸了,對於喜歡他們的粉絲是多大的傷害,他在前世經曆過太多次。

第一部神作,第二部屎一樣,這種情況在前世太多太多,大部分都是那些公司為了業績強行製作續作,最後敗壞口碑,竹遊星不希望這種事情發生在自己身上,他要對自己負責,也要對喜歡自己遊戲的玩家們負責。

石垣深以為然的說:“社長,我明白,勇者鬥惡龍2也是我們的心血,所以我們絕對不會做砸,那樣的話我自己也無法原諒自己,所以我們現在準備什麽時候正式發售?”