僅僅從摸包匠1級提升到2級就需要消耗1000命運點!
這讓方小悅不由得嘖嘖嘴,要知道武僧等級從1級提升到2級才消耗50命運點啊。
這樣的消耗大戶,讓方小悅暫時沒有了提升的動力。
不過剩下的命運點隻有5000多,想要將精通徒手擊打提升到10級,從而融合擒拿手轉化為傳奇專長也有些不夠。
如此一來,可以動用命運點的選項就隻有進階職業摘星僧了。
進階職業的消耗是基礎職業的十倍,並且武僧之心不產生削減的效果。
也就是說,摘星僧從2級提升到3級,就需要1000命運點。
那就先提升一級吧,反正精通徒手擊打也不差這1000命運點了。
想到這裏,他用意識輕輕觸碰了一下摘星僧的字樣。
那摘星僧後麵的2級在屬性麵板上驟然消散,化為無數星光,數息之後,星光再度凝聚為3級的字樣。
“叮!進階職業摘星僧提升至3級,獎勵從氣之防禦與閃電速度中抽取一項作為獎勵特長,基本攻擊額外+1,反射豁免額外+2。”
接下來,方小悅看了看那兩個獎勵特長。
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氣之防禦(精英特長):在不穿戴重甲,輕甲,不使用盾牌的情況下,宿主可以在體外覆蓋一層氣作為防禦手段,該防禦效果以宿主智力作為基礎數,再疊加武僧等級的一半。該精英特長不可疊加升級,但可在堅韌特長提升到20級時,與堅韌,金剛體,混元體,疾病免疫,金剛魂等能力融合轉化為傳奇特長金剛不壞。
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閃電速度(精英特長):宿主能夠每天連續或者間斷的加速30秒,加速效果為原有速度+10米每秒。該特長可升級疊加。
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嗯,看過兩個獎勵特長的介紹後,他心裏就有了決斷。
很顯然選擇氣之防禦啊!
這玩意隻要隻要堅韌特長提升到20級,就能夠與其它幾個特長,能力一起融合轉化為傳奇特長金剛不壞!