民兵:人族一階兵種,特殊屬性【自力】,作用是各種消耗減半,最大的特點就是沒有特點,近乎平均的“攻、防、速、體”讓人很有一種將頭發扯到麵前當黑線的衝動。
一階一級的“普通民兵”雖然不至於像經典遊戲《英雄無敵》中四個一的農民那麽“無敵”,但是他們的戰鬥力同樣不值得期待;甚至就算是升級到二級“彪悍民兵”,他們的存在同樣也還是不值得期待,在同階同級的兵種中戰鬥力絕對屬於倒數的序列;必須到升級為三級“精銳民兵”,換裝了熱武器“獵槍”,攻擊力和攻擊距離大幅提升之後,民兵對補給需求低的特殊屬性才能開始展現作用,不過即使這樣他們也隻能說是一種合格的炮灰而已——《夢幻之城》不是現實世界,可以擋住子彈的鎧甲、護盾隨處可見,kao著獵槍打天下的想法可以直接放棄了,所以民兵最終也隻能繼續“炮灰”這個很有前途的職業。
在《夢幻之城》中,官方對“兵種”有著嚴格的規定,這非常好理解,現實裏各國軍隊的兵種也是有著固定規定的,畢竟遊戲中十二個種族的不同職業之間有著近乎無限的排列組合方式,如果每一個兵種都進入部隊序列的話,那麽後勤保障鐵定崩潰,所以係統安排的軍事設施比較簡單,一共84個兵種建築物,十二個個種族一到七階兵種剛好各一個,好比說人族一階兵種“民兵”需要的就是“訓練場”;獸人三階兵種“豪豬狂戰士”需要的就是“匹格石窟”;而巨人族的頂級七階兵種“巫巨人”需要的則是“巫祖神殿”……
相對於各族海量的兵種,這樣的設定無疑掛一漏萬,不過係統也沒有那麽死板,各族所有兵種都以在野士兵的方式獲得係統承認,領主們(不限於玩家還是原住民領主)可以自行組建,隻是無法進入官方兵種序列,無法獲得皇城提供的後勤保障,裝備、武器、訓練設施等等所有的一切需要的物資的研發和製造,隻能由領主自行解決。