好在升了一級,有了4點自由屬性點,可以調整一下屬性,去挑戰一下那幾隻雞了。命名各加了兩點的力量和體質,這樣他的HP就升到了105,攻擊力也升到了21-25,防禦力變成14。命名小心翼翼地走到村口,采用傳統的打了就跑,引一隻殺一隻的方法,開始了“屠雞戰役”。
反正命名的耐力高,不怕跑不動。命名邊打邊鬱悶的想,什麽時候連雞也這麽難殺了?更加讓命名鬱悶的是不知道是係統太扣門還是自己幸運太低,殺了半天居然一個銅板也沒掉。好在剛才采藥時練了會采集術,在終於采到了第一塊雞肉後命名的采集術升到了中級。與此同時命名也升到了第3級。又各加了兩點力量和兩點體質,接下來的‘屠雞戰役’就輕鬆起來了。
費盡九牛二虎之力總算采集齊了5塊雞肉,命名也隻剩一層血皮了。回去交了任務,白光一閃,命名升到了第4級,補血藥總算是省了下來。還好,連著給藥師做了幾個任務,藥師對命名的態度有了明顯的好轉,而且這次任務獎勵也讓命名覺得滿意,一把沒有屬性的大刀,攻擊加5,雖然少了點,總比沒有強,更讓命名滿意的是獎勵還有5顆小補血藥。
又加了兩點的力量和體質,現在命名的力量和體質都是11點了,也就是有165點的HP了,比一級的時候多了有一倍了。命名估計了一下,大概現在去打野狼還有些困難,畢竟沒錢買藥,要是有足夠的藥,這些狼隻能給命名添經驗。
現在幹些什麽呢?命名又打開了鑄造麵板,仔細看了一遍,發現鑄造弓隻需要白樺木和牛皮就行了,不需要礦石。而打箭需要礦石和白樺木,就這麽著,先去找白樺木吧。跑到鐵匠那裏一問才知道原來這白樺木可不是砍來的,而是村西白樺樹林裏的樹精身上的東西,沒辦法,試試樹精有多厲害吧。