還好命名加入金龍幫後睡了一覺,相當一過了遊戲中的一天一夜的時間,否則命名就要創下加入幫會時間最短被開除者的“夢迷世界紀錄大全”了。命名除了心痛那些被沒收的錢以外到沒有其他別的想法。倒也是,光那一件吸血10%的槍如果不是被命名鑒定壞了的話就能賣好幾個金幣了,人家隻是沒收了自己的全部家產,又沒讓自己賣身抵債已經是夠客氣的了。
其實不是那個飛龍在天跟命名客氣,主要是不敢。這麽一個文不能文、武不能武,除了添亂之外,沒有別的用處的遊戲新人即使為奴也隻是浪費糧食而已,誰願意要他?現在遊戲中玩家的最高級別可都86級了,金龍幫眾的平均級別也是22級了,而命名升了一級才是13級的遊戲菜鳥誰要他幹嘛?命名到也想起來自己現在是13級,正在尋思是不是13太不吉利了,是不是應該盡快升一下級擺脫13這個數字了?可他不想想,再升一級那不就是“要死(14),更不吉利嗎?
命名剛才去挖礦的時觀察了一下沿途的情況,鎮子附近是十二級的野豬,除了皮厚外沒什麽優點,再往遠一點的沼澤裏是13級的蜥蜴,附近也就這兩種怪物自己還能打一打,再遠一些草原上的15級的蒼狼,總是一群一群的,現在自己去可就是找死。
看了看自己的狀態,有兩級的升級屬性點還沒有加,加上巫妖獎勵的6點,共14點自由屬性點。本來還想留著以後看需要在加,畢竟自己現在無法選擇職業,加什麽點讓人難以確定。但剛才挖礦時聽幾個護衛閑聊才知道,原來降級的話不光基本屬性各扣一點,而且沒有使用的自由屬性點也一並扣除。命名可不想辛辛苦苦得來的屬性點白白的扔掉了。
雖然老早命名就想再加耐力點,可現在一來沒錢買東西,儲物空間再大也沒用,二來命名唯一一個拿的出手的法術就是“枯木逢春”了,雖然隻是加血,可這不是省補血藥了嗎?而且MP加高了“衰神之氣息”還能用一下,這麽牛的技能總不用實在是可惜了。於是命名把14點自由屬性點全都加到了智力上,這樣一來命名目前的基本屬性是:HP:265,MP:120,力量21,智力24,體質16,耐力19。