三十、殺你百遍也不解恨
命名此時卻很鎮定,除了拚命的往嘴裏灌酒之外,看不出其它一點異樣。醉眼朦朧之中命名看見幾個身影分開眾人來到了自己麵前,其中一個蠻漂亮的女子狠狠的向自己說些什麽話,可是自己已經頭昏目眩聽不清楚她在說什麽了。然後自己感覺眼前一黑,過一會又一亮,這感覺有點熟悉,好象以前在新手村的時候有過這種感覺。
命名就這麽被滅命殺名殺了,在最近的新手村的複活點複活了。
等滅命殺名一行人趕到那裏,發現命名居然就站在複活點旁,悠然自得地喝著酒。本想回來再教訓命名幾句也就算了得冷豔魔弓手滅命殺名出離憤怒了。當自己化身為係統指導小精靈而被命名從頭到腳吐了個遍時,命名就是這個醉熏熏的樣子。現在居然還是這個樣子!
這下又勾起心頭火的冷豔魔弓手滅命殺名可不管那麽多了,抬手又是幾箭,命名又是眼前一黑,過一會又一亮,又出現在複活點。現在命名有點想起來了,自己是被人殺了,是麵前這個女人嗎?她為什麽要殺自己呢?想起來了,好象上次遇見過,一見麵她就要殺自己,結果反被自己殺了。要殺就讓她殺回去好了。反正自己又不痛。
也不知道命名的運氣是好還是壞,雖然係統也有死亡模擬係統,可以由玩家自行設定模擬程度。但命名用的是最低檔的頭盔,即使他想“享受”死亡的切身感受也“享受”不到,因此遊戲中的死亡對命名來說就是“眼前一黑,過一會又一亮”,除了掉錢掉裝備掉級掉屬性點之外。雖然掉錢掉裝備掉級掉屬性對其它玩家來說也很心痛,但對命名來說這根本不成問題。命名要錢沒有,要裝備也沒有,二十級小人,雖說掉屬性點怪可惜的,可是就這些東西就給自己換來了幾十萬的人民幣啊!