“666!”
“我靠,這是換英雄對戰?”
“看好ftd贏,劫需要操作的,若風能玩的好?卡牌沒什麽難度,隻要切出黃牌就行~”
“卡牌需要意識,劫需要操作,若風卡牌玩的好就是因為意識比操作好,同樣浪哥我們看到的都是極限的操作,這把兩人互換了,有點意思。”
“老we贏了,真以為卡牌有那麽簡單?”
“第一局就出乎意料,四個解說的臉都被打腫了,哈哈!”
“醜開笑死我了,那麽篤定雙方的選擇,然後全被打臉,這可太逗了。”
藍色方ftd,上單人馬,打野豹女,中路卡牌,ad女警,輔助風女。
紅色方老we,上單武器,打野蜘蛛,中路劫,ad維魯斯,輔助錘石。
“若風的劫其實還好,雖然沒有浪哥那麽秀,但是作為前職業選手,這個英雄他還是會的。”五五開分析著。
“不過,浪哥給我們的印象也都是操作非常秀,卡牌這種需要意識的英雄,不知道在他手裏效果會怎樣。”
文森特接話道:“我覺得不會差,ftd戰隊的決策很厲害,據說是浪哥指揮,如果是這樣的話,說明他的意識絕對不差,很符合卡牌這個英雄的定位,關鍵就在於他對卡牌這個英雄的熟練度如何。”
西卡:“確實,玩熟練度不高的英雄,操作方麵肯定會有差異,要不然也沒有英雄池之說了,選手個人的操作決定對線的上限,對英雄的理解程度決定對線的下限。”
“ng這個選手既然敢選卡牌,說明他應該會玩這個英雄,不過發揮的作用不一定比他玩的劫好,這是英雄熟練度的問題,現在就看若風和ng誰能打的更好!”
既然陳浪和若風選擇的英雄都不是自己特別擅長的,所以他們之間的交鋒就在於發揮的下限問題,誰比對方發揮好,那麽作用更大。
我不需要打的比之前好,隻要打的比對方好就行了,很簡單的道理!