當有一個與地球地形完全相同,大小放大百倍的沙盒遊戲擺在你的麵前,你會不會玩?
玩過《藍星》之後,孟東來給出了肯定的答案。
藍星完全複刻了地球的地形,地表麵積放大了10倍,上麵除了沒有現代建築以外,幾乎就是另一個平行世界。
當然,光擺一個地圖在遊戲裏,讓你在裏麵瞎轉悠,肯定很快就會感覺無聊了。
所以孟東來給遊戲設定了一個末世的概念。
在《藍星》裏,人類世界在2035年被核戰爭毀滅,隻留下了一些地下基地苟延殘喘。一千多年後,地麵上的環境終於恢複到了普通人類能夠生存的程度,基地裏的人類後裔想要回到地麵生存,卻發現地麵已經被其他物種統治。
各種變異人種、變異野獸、脫離人類控製的智能機械等等。
不得已,人類後裔隻能使用時空穿梭設備從一千多年前招募普通人穿越過來幫忙建設家園。
遊戲背景設定就是這麽個設定,至於扯不扯的,總歸沒有魔法、玄幻遊戲扯。
“老板,若是所有玩家都在一個服務器裏玩,對服務器要求太高了。”《藍星》研發主管報告道:“而且還有一個非常大的隱患,若是玩家形成聚集,比如人數超過十萬人,就算目前世界上最強的超級計算機都無法滿足遊戲數據運算的需求。”
“簡單,設定一個敵人能夠探測普通人類的聚集,若是超過一定數量就會受到這個敵人的打擊。比如智械探測到過多人群聚集,就會發射導彈過來消滅。”孟東來回道,接著就開始指點:“所有難以實現的地方,就用遊戲設定去限製他,總會有辦法的。”
“我明白了。”主管點了點頭。
“還有,不內側了,直接開始公測,若是出了BUG就放大BOOS去遊戲裏解決,盡快讓這個遊戲火起來。”孟東來道。