首頁 沉浸式驚悚遊戲

第331章 遊戲的漏洞

從墳墓中爬出來的屍體還保留著死時的慘狀,它們搖搖晃晃地走到空地上,然後把活下來的八個人圍在其中。

小醜手舞足蹈地說道:“怎麽樣,看到這些老朋友,是不是感覺格外親切呢?那麽現在我來說一下遊戲規則。”

“先從你們八個人中選出一個人丟手絹,剩下的人和你們的老朋友一起圍成一個圈坐下,大家一起唱丟手絹的歌謠。”

“丟手絹的人把手絹丟在任意一個人的身後,然後向前跑,如果跑完一圈,被丟手絹的人都沒有發現,那麽他的位置會被丟手絹的人頂替,由他進行下一輪的丟手絹。”

“如果被丟手絹的人發現了手絹,但沒有追上丟手絹的人,他的位置依舊會被丟手絹的人頂替,並由他進行下一輪的丟手絹。”

“如果被丟手絹的人發現了手絹,並且追上了丟手絹的人,那麽丟手絹的人將會被淘汰,下一輪丟手絹的人在活著的人中隨機抽取。”

“遊戲時間三十分鍾,記住,如果發現有人故意拖延時間,這個人將會被直接淘汰!”

“最後再提醒你們一下,千萬不要把手絹丟給死去的人,否則就算沒有被抓到,也有可能發生不好的事情。”

小醜講完規則之後,墨守辰發現基本上和正常遊戲的規則差不多。

唯一的區別就是在正常遊戲中,丟手絹的人被抓住需要表演節目,但在這裏,被抓住就意味著死亡。

不過墨守辰發現一個漏洞,如果丟手絹的人不被抓到,就不會有人被淘汰。

那麽隻要隨便選兩個活人互相丟手絹,然後故意不抓住對方,遊戲就可以在不出現死亡的情況下一直進行下去了。

這麽明顯的漏洞,難道小醜沒有發現?

不可能!

墨守辰認為最後一個遊戲肯定不會這麽簡單。

接下來,小醜讓八個參與者用石頭剪刀布的方式決定誰來丟手絹。