摘下頭盔,麵對著麵前的電腦顯示器,紀然點燃了一根煙,深深的吸了一口,靠在椅子上,閉上了眼睛,靜靜的體味著那深入肺部的辛辣。
他玩的遊戲,叫做《幻想之星》。遊戲的背景很龐大,加起來足夠寫一部大部頭的小說。簡略的來說,就是有一個星球,擁有輝煌的文明,卻因為一場天災人禍而毀於一旦,隻剩下為數不多的原住民苟延殘喘。然後,人類的移民飛船因為某種詭異的原因在這個星球迫降。在衝突與磨合過後,人類與原住民漸漸的融合在了一起。在這個遺失了大半科技的星球上,人類和原住民隻能依靠強健的體魄,超強的精神力以及一些機械等等工具,來進行探索開發,尋求發展的道路。
這個遊戲之所以風靡一時,還是因為遊戲的開發公司“冰雹”之前開發的《利刃之魂》在全球大紅特紅,趁熱利用升級過後的引擎製作了這部遊戲。即使不是所有人都喜歡科幻類型的網絡遊戲,但憑借名頭也攬了相當大的一批玩家。經過幾次測試之後,有幸參加過測試的玩家都大呼過癮,這才使得現在正式公測之後人潮如海。
這個遊戲的一個特點就是沒有固定職業,或者說六十級轉職之前沒有固定職業。它細分了數十條專精,其中有近身攻擊,射擊,武器知識,能量知識,破壞法術,回複法術,詛咒法術,精神操控,精神衝擊,防禦,閃避,速度…………等等等等。這些專精通過各種運用可以提高熟練度,而熟練度提高則會出現許多可學習技能。綜合等級和屬性以及前置技能等等要求,就可以用技能點來學些這些技能……於是,這個遊戲的玩法就多種多樣,隻要你喜歡,可以將所有專精都練習上去。不過技能點是有限的,學習什麽技能則是要深思熟慮。不然的話,前期你因為好奇而點了多個技能,後期技能點不夠隻能欲哭無淚。後果就是或者想辦法去弄可以洗技能點的物品,或者直接刪號重練。