的壓迫力,果然和小怪不同。即使體型上差距並不會很大,但看上去,頭頂上那帶著金色細線的生命條,就給人一種仿佛高山一般的沉重感。
“這個我們是第一次打,甚至可以說在遊戲當中也是第一次,所以所擁有的技能什麽的,誰也不知道。所以這一次,我們要抱著必死的決心,至少要看到這個的技能,摸清技能規律!”
很明顯這是一次送死的試打……如果能一次打通自然最好,但在完全不知道攻擊方式技能間隔等等的情況下,這種可能性小的微乎其微。所以,大家都要做死一次的覺悟。反正在副本群的外麵留了一個治療職業……那個叫煙花三月的女玩家等級不夠高,現在隻能在外麵欺負欺負小怪。
站遠比小怪戰要辛苦得多。雖然武陵愚人已經將拉的背向眾人,雖然眾人小心翼翼不讓自己的仇恨超過武陵愚人,但意外仍然發生了若幹次。
比如說,戰鬥一段時間之後,突然一個以自身為圓心的大範圍衝擊波將所有人擊飛,仇恨突然清零。再然後,一大堆的火球從那變異恐龍一樣的身上向著每一個人射出……有的人防禦住了,有的人閃開了,有的人卻因為被彈飛的時候站立不穩被擊中——一下子大半條生命就沒了。
治療手忙腳亂,武陵愚人更是著急的衝過去製造仇恨,而這期間還隨便找了個人用巨大的爪子狠狠的砸了兩下。幸好他選擇的目標是紀然,被紀然在千鈞一發之際躲了過去。雖然沒有被火球擊中,但這樣兩下攻擊下來,紀然也完全承受不住。
一陣慌亂之後,戰鬥又步入正軌。但是的技能仍然層出不窮,突然性的隨機選擇一個人噴火球也就罷了,即使被擊中也不會被秒殺。但是突然之間的大範圍噴火威脅性就太大了。這個階段還沒有人有意識的收集元素抗性的裝備,火焰傷害尤其之高,一個不小心就可以將生命少的人刮成血皮。如果是火球加噴火二連擊的話,那就相當悲劇了……