這一次,紀然開啟了自己的仇恨統計列表,時刻注意著自己的仇恨。雖然自己在了之後也能堅持一陣子,但總歸還是讓專家來做這種事的好。
當然,暴走鈴鐺也稱不上是專家——不過重甲職業,力量比起紀然要強太多了,不會出現紀然那種猶如棒球當中被擊飛的那個球的情況……
戰鬥繼續進行。這一次,凶殘施暴者的機槍,不再是周期性的圍繞身體轉上一圈了。而是隨機的,不知道會選擇誰突然突突突的就發射一陣。由於動作的突然和隱蔽,即使是紀然也來不及完全躲開,隻能躲開一部分,讓自己受的傷不那麽嚴重而已。其他兩個人,一個有瞬發的法術護盾,一個手裏就有小圓盾……情形反而比紀然要強上不少。
紀然現在隻使用普通攻擊,並不是他不想用技能,實際上按照他現在的仇恨控製能力,用上幾個雙連擊還是不成問題的。但是,他的精神力撐不住了。
持續的使用元素武器和武器操控,紀然的精神力消耗極快。即使是卡洛斯的叛逆雙刃也無法滿足精神力的消耗,甚至紀然已經灌下去了一瓶精神力藥水,現在處於冷卻狀態。雖然比起同等級同樣不加智力的人類玩家紀然的精神力要高出不少,但這種長時間的消耗仍然讓他捉襟見肘。
現在,紀然隻能靠普通攻擊維持著,武器操控也關閉了,隻使用元素武器。隻是這樣的話,人品再好一點,吸到的藍倒也可以讓他這樣維持下去。
被那凶殘施暴者一追,紀然的那種仿佛頓悟的感覺,消失了。不過殘留的痕跡還在,手中的能量刃仍舊得心應手,甚至可以說能擊中自己想要擊中對方的某一片區域。不過因為不知道凶殘施暴者的要害在那裏,還無法試驗是否能夠準確的要害攻擊——這是紀然一直追求的目標。試想一下,如果每一刀都是暴擊一點五倍的傷害,那是多麽恐怖的事情?雖然說現在對玩家並沒有這個設定,但即使是用來打怪,也足夠強力的了。