十幾的戰鬥,絕對不是什麽讓人愉快的事煞甲加敏捷,但他的敏捷絕對稱不上遊戲裏最高。畢竟當初選擇初始屬性時,紀然是讓精神成長最高的。畢竟這樣選擇,是基於兩種屬性均衡發展的考慮。紀然現在的速度,和他的速度方麵的專精上加的各種技能分不開的。
不過速度這玩意,並不是隻有紀然一個人能看得出好處來。不少玩家都在速度專精上下了功夫,隻不過不像紀然那樣舍得將技能點不要錢似的砸上去。這從紀然攻擊技能貧乏上就看得出。他在那些被動技能上投入了多少技能點。這也使他的速度始終比別人快上一線,加上裝備等等的加成,短時間來說,他的速度的確獨步天下。隻不過這次對方那些人因為顧及到了紀然的速度,所以特意的尋找了幾個速度出眾的玩家來限製紀然。倒是給他帶來不小的麻煩。
紀然的腳步一刻都沒有停留過,完全靠著速度來躲避無處不在的攻擊。近身攻擊還好說,閃避開來並不太成問題。但是遠程攻擊和法術躲避起來就不那麽容易了。遠程攻擊讓紀然無法及時發現攻擊的時間,躲避也隻能靠直覺。而直覺這東西。往往並不那麽可靠。
紀然隻能利用快速移動的身形讓對方無法瞄準,這才躲過大多數的攻擊。但是一次仍然被一個命中率奇高的槍手一個普通攻擊打中了背部。身形一個趔趄,結果又吃了近戰的一個斬擊,生命下降了小半。紀然連滾帶爬的跑出老遠,又灌了一瓶生命藥水,這才恢複過來。
紀然被這群人追的狼狽不堪,當然,也不會讓這群人好過到哪裏去。一直追著紀然的近戰。被紀然冷不丁的回身狂斬,砍了大半的血,一個愣神之際又讓紀然跑了開去。而遠程的一個法師,也被紀然空中跳躍轉折一下子跳到了身前,如果不是身邊的射手還有點近戰能力糾纏了些時間。這個法師恐怕就交代了。