注不成,泣就是所謂的係統平衡的年段。看來自隻在引段樣間甲,在霍格教身上獲得的好處太多了,,
紀然猜測,這大概就是因為自己在霍格教這個任務當中出力甚多,也獲得了許多獎勵。所以係統決定給自己一個警告,讓自己小心一點”網絡遊戲雖然從來沒有過平衡。但遊戲公司卻不想因為遊戲中某個太過破壞平衡的人出現。不然的話,其他曹通玩家來這裏難道是給你殺著玩的?恐怕這就是個利弱自己的手段吧!
紀然所想猜對了一半,的確這個埋伏的局是係統的手筆,但卻並不是想要削弱他。隻是紀然在這段時間裏針對霍格教的動作太多,觸發了這種係列任務的一個人試煉機製”做這種大型的係列任務拿好處,哪有那麽簡單的事?給你安排一個殺局。能通過的話就可以繼續做任務拿獎勵,通不過的話,掉毒精吧。這樣既可以延長任務的壽命,又能給予玩家更大的挑戰,一舉兩的。正是一個遊戲設計人員的餿主意。
雖然紀然對陷入目前困境的原因估計錯誤,但這完全不影響此剪他的處境。一個霍格教刺客首領,一個霍格教騎士團長,一個霍格教首席法師”三個高智能的首領怪物,現在正在他四周虎視眈眈。
三個首領級怪物,在沒到六十。還沒開放戰場地圖的時候,紀然對上三個首領怪,說不上害怕,但想要勝利總是有點麻煩。
而到了六十之後,戰場區地圖的怪物大大增強,可紀然反倒不再害怕同樣數量等級的怪物了。隻不過,這三個首領級的怪物顯然與那些普通的遊蕩在地圖當中的怪物並不一樣。
這三個首領級的怪物,似乎真正擁有不屬於玩家的智能一至少是在戰鬥方麵。懂得偷襲,懂得一擊不中則遠遁,懂得引導玩家進入埋伏圈,,這樣,就算是說由遊戲工作人員親自操控都有人信。不過紀然知道,遊戲公司還不會無聊到這種地步。