日向合理看了一眼係統提示的時間。
最早的一條消息提示,是琴酒發布的任務,當時已經零點後了。
估計係統是當場就提示出聲了,奈何日向合理習慣了有噪音的睡眠、根本沒有醒。
之後的那三個任務完成提示,不是同一時間。
第一條是淩晨三點半左右,最後一條是四點多,每條提示都相差了十幾分鍾。
‘a先生的憂慮’任務,要求是不鯊死廣田雅美,起碼日向合理不能親手鯊死對方。
那麽……
他抬頭,看了一眼白色的房門。
煎蛋的味道順著門縫爬進來,廚房裏時不時傳來一點動靜,廣田雅美在做早餐。
日向合理短暫思索了一下。
要麽,是他半夜突然夢遊,三次路過廣田雅美,都隻是試探性地擰了擰脖子,沒有直接扭掉。
所以廣田小姐瑟瑟發抖地存活了下來,並且貢獻了300積分。
要麽,就是廣田雅美把和他的相處匯報上去了,上司認為,他有三次起鯊心、但沒有真的動手,所以算放過了。
前麵的那個夢遊選項,可能性很高,日向合理估計大概有0.0001%的可能性吧。
……控製不住自己身體的人,早就在一開始就幹脆gg了。
人類是很脆弱的一種動物,又不是打了疫苗就能長命百歲了,隻是能抵抗喪屍病毒而已。
日向合理要是有夢遊習慣,死因就不是流彈了,而是摔死,或者是當自助餐,夜晚當場送人頭。
對於喪屍來說,處於夢遊、無法控製自己身體的人類,確實就是自助餐,想啃多少口就啃多少口、想吃什麽就吃什麽的那種無限時大胃王自助餐。
那麽就隻有一種可能了,廣田雅美在向任務發布者匯報相處經過。
這個任務發布者,大概率是琴酒了。
那麽,要做什麽反應呢?
或者說,要做出什麽反應,才能更好地恐嚇柔弱的廣田小姐,讓任務biubiubiu地完成?