近戰玩家瘋狂朝著蕭風身上傾瀉火力,盾擊、跳劈等具有控製效果的技能也接連不斷。
然而近戰能打到他的人本來就很少,他的等級又比眾人高出整整13級左右。
在等級壓製之下,他的“反控”效果非常顯著,幾乎沒有幾個人能帶給他眩暈的效果。
即便運氣好打出眩暈了,也隻是不到1秒鍾就能自動解除。
噗噗噗
一個個技能落下,土元素護盾的光芒還在閃爍,白色血條逐漸減少。
不過受到他的技能幹擾,再加上暴雨術區域的清空,暴雨區域連續10秒內無人攻擊自己,護盾值被打掉的速度明顯降低了一半左右,足夠支撐到他30秒補盾的時間了。
“狂魔,你搞定了沒有?下來和2團輪換!”公會頻道裏,天下無敵在詢問進度。
在他看來,幹掉一個玩家而已,無論有多強大,都是幾秒鍾就能搞定的事情。
天下狂魔很難受,回道:“會長,這家夥很難纏啊,身上一個護盾厚得離譜,我估計應該有300萬左右,打了好幾輪都沒攻破。而且他的輸出更是恐怖,指誰誰死,暴雨術直……”
“行了行了,別找借口,1分鍾後下來輪換,你不是有卷軸嗎,用卷軸秒他!”天下無敵不耐煩的道。
“吼!該死的冒險者!”深坑裏,boss的吼叫愈發狂躁,是大招來臨的前兆。
深坑之下,近1.5萬名玩家圍著boss不停釋放技能。
雖然每一下都是-1的傷害,還經常iss,但架不住人多,每秒鍾四五百人命中,一分鍾下來也能打掉兩三萬血。
而當boss出手的時候,無論是普攻還是技能,都是碰誰誰死,無一例外。
區別隻在於普攻是死一個,而技能是死一片。
“殺!”
坑上坑下,兩波天下公會的人,都在瘋狂攻擊圓圈中心的目標。
兩邊的場景非常相似。