觸手男那邊跟蜘蛛俠打得不亦樂乎,這邊最開始吃了一盾牌的鱗甲男爬起身,視線也立刻鎖定到了偷了他一盾牌的美國隊長身上。
這人頓時氣樂了。
就一提著馬葫蘆蓋的臭SB也敢到他們老巢來撒野?真當他這大肌霸是擺設是吧?
於是鱗甲男悶吼一聲沉重地衝鋒而上,揮拳劈頭蓋臉就朝美隊打去。
這會兒楚誠操作主視角在蜘蛛俠身上,美隊這邊則是人機代打。
眾所周知這動作遊戲裏跟玩家組隊的AI總共大概就分為兩種。第一種隊友屬於猛的一批的那類,玩家負責嘎嘎他們負責亂殺,代表作《戰神和他的老父親》。
第二種則更加常見,很多傳統團隊題材遊戲裏的隊友都是這一類。指望他們打輸出不如指望他們少送人頭,隊友的存在甚至可以使遊戲難度係數憑空拔高一截。
這遊戲目前的AI介乎二者之間。你要說聰明他們也沒那麽聰明,反正跟玩家自個操作肯定完全不是一個檔次。
但要說是送人頭的笨比,那倒也不至於。不說秀得飛起,他看起來起碼像是正常人。
而當AI代打角色是美隊的時候,那差距就顯得更小了。
因為不管AI技術怎麽樣意識行不行,隻要它會摁格擋,問題就不大。
鱗甲男氣勢洶洶地一記刺拳打來,美隊提盾一擋,但聽“當”地一聲響,後者紋絲不動。
鱗甲男側走兩步,強有力的擺拳甩出了一條完美的弧線。美隊盾牌一橫,又是一聲悶響,依舊紋絲不動。
鱗甲男方位再變,刷刷兩拳帶著破空的悶響揮來。美隊手中盾牌靈巧地一轉,砰砰兩聲,還是紋絲不動。
美隊:任它東西南北風,我自巋然不動.JPG。
鱗甲男大吼一聲,覆蓋著鱗甲的胳膊仿佛驟然粗大了一拳,又是剛猛無比的一拳轟出。
但這一拳卻在觸及那麵盾牌上五角星前的刹那極限刹車,硬生生收住了。