首頁 BOSS狂想曲

第二章 BOSS VS 男主角

第一卷 小BOSS的成長史第二章 BOSS VS 男主角一直到上古神戰開始宣傳,子於才終於明白當初那個女人為什麽會這麽自信。

鋪天蓋地的遊戲廣告,除非你與世隔絕,否則你絕對會知道這個遊戲。

子於對神戰的宣傳攻勢,除了佩服沒有別得話好說。

樂事薯片證實了廣告就是硬道理、百事可樂證實了廣告就是洗腦機,聯想證實了廣告就是金玉其外的最佳寫照!現在,神戰證實了廣告就是那重複了第一萬遍的謊言……而神戰的賣點:華麗的畫麵、無數得隱藏情節、多變的發展、超高的回報,以及稱為神戰的超高難度BOSS挑戰。

超高難度的BOSS……子於看到這有種砸機器的衝動……在他進入這公司兩個月後的現在,他不認為還有什麽人真能K贏他們這些職業級的BOSS。

在子於知道普通玩家基本屬性點配置的時候,他就肯定了即使是120級——最高等級的玩家也P不贏他這72級的BOSS。

其實子於更好奇,等級對於他這樣的BOSS來說還有意義嗎?然後,在子於知道了他們這些BOSS除了屏幕上顯示的那些最最基本的技能攻擊外,還能通過手動操作執行出一些隱藏得技能,而那些攻擊……不說也罷。

真正進了遊戲公司,子於才終於清醒的認識到遊戲公司有多黑。

好在公司不算太黑,在兩個月的BOSS操做培訓中,也跟他們強調了不能對每批玩家都出全力,一定要保證一定的通過率,以保持玩家對他們這些BOSS的熱情不會息滅。

子於也終於明白了為什麽公司是請了他們這些職業玩家而不是簡單的設定程序——因為外掛!在宣傳遊戲中,超高的回報也是遊戲的一大賣點。

而這個所謂的超高回報就是挑戰子於他們操控的BOSS,一旦勝利,BOSS就會隨機掉落一把神器。

並且公司承諾以每把3000RMB的價格無限量回收這些神器。