始皇原本以為,把商業版圖擴張到妖界和魔界,需要靠娛樂業。
畢竟三界目前局勢還算穩定,暫時沒有打起來的跡象。在這樣的情況下,當然是用娛樂等作為敲門磚最合適。
這招始皇已經在周圍人族身上試驗過了。
娛樂業真是一個非常好用的利器,可以腐蝕敵人的意誌,順便賺取大量金錢。
大秦在工業高速發展的時候,許多百姓就空出手來沒事幹了。
始皇敏銳察覺到了這裏麵的問題所在,無事可做不僅會讓國民遊手好閑開始鬧事,更會由於過高的失業率導致百姓失去進項。
這個時候,有兩個解決方案。
一是發展娛樂業,給大家找點消遣,避免他們閑著搞事。二是開發出新的、法器無法替代的行業,給大家提供就業崗位。
這兩者是可以一起操作的,娛樂業正需要大量人手投入其中參與建設。
三百年下來,凡人換了好幾代。大秦的全民教育早就普及了,娛樂業的參與門檻相對來說降低了許多。
更何況也不是所有娛樂從業者都要進行創作一類的高難度工作,還可以去當助理嘛。
可娛樂業的高速發展又帶來了很多新的問題,例如戰鬥意誌的消退。沉迷享樂不是件好事,一個國家總要有大批堅定衛國的戰士。
問題不大,幸好這是個修真界。
修仙本身可以得到壽元的提升,大部分人為了多活幾年,都會老老實實修煉,提升自己的境界。
當然也有人覺得活個幾十年就夠了,不行還能吃延壽丹。但延壽丹畢竟有次數限製,吃多了就沒效果了。
大部分人還是更願意盡可能地延長壽命的。
而且在娛樂方麵,大秦也進行了分級。境界越高,可以接觸到的娛樂就越多。
另外就是始皇在接觸到幻境這種東西之後,覺得它很適合拿來培養戰鬥人才。利用幻境製作全息遊戲,而遊戲背景則設置一些秘境探索、與人魔妖對戰之類的內容。