修仙者速度快到一定程度,在近距離的戰鬥之中,眼睛就不在是最佳的觀測手段,目光隻能獲得正前方的視野,並且在視角的快速轉變的情況下,也會產生跟不上節奏的情況,也就是俗說的目不暇接。
神識是修仙者在戰鬥過程中最有效的觀察手段,全方位觀測不留死角,神識直接對應腦海,能夠時時展現周邊的所有情景。
一般修仙者在單對單,實力差距不太大的情況下,神識對戰鬥的影響並不會有什麽重大影響。可是一旦一對多,就像周泰此刻一個築基期對上十個築基期,就會有些不同。
在快速前衝的過程中,周泰神識查看四周情況,因為正前方那群築基期的神識阻擋,隻能用視線觀測前方的情況。
但隨著不斷前行,周泰的神識最先遭遇到對方眾多神識的攻擊與糾纏,對方多是神識凝聚,以點破麵,讓周泰神識對周圍的感知變成了一片被撕成破碎的布片一樣,千瘡百孔。
麵具下,周泰的臉色變的有些發白,卻並沒有收回自己的神識,全收回來了,就完全失去了幾個方向的視野,這樣雖然難受,但是多少還能捕捉一點畫麵。
隻能盡力控製神識與對方纏鬥,讓自己的神識盡量凝聚一些,不會被輕易擊散,不斷遊鬥來獲得偵查空間。
正常來說,周泰的神識不弱於對方任何一人,但神識完全凝聚一起,不在散發,一樣會失去很多視野。
一對多,視野太過重要,而對方多對一,神識卻可以全力出手。
周泰速度夠快,前衝的時間隻用了短短幾個刹那,但在這個過程中,感覺就像在一個殘破的世界前行一樣,周圍的感知是撕裂的且有些扭曲的。
神識多是騷擾與搗亂為主,但往往攻擊隱藏在其中。
比如,某一瞬間,在神識空擋的區域出現兩把散發殺氣的飛劍,這兩把飛劍在這幾日之中,不知道殺了多少練氣期修士,陰森凜然,閃著寒光。