蕭羽翻開創造之書。
查看當前的氣運情況。
當前氣運點數為:點!
他最近可沒有刻意去製造大新聞。
氣運增長速度卻始終不減,這無疑是一個很好的現象。
這意味著修煉文明徹底進入了正反饋的階段,即使蕭羽不刻意去推動,修煉文明也在滾滾向前自動發展。
隨著修煉者數量越來越多。
隨著高級修士數量越來越多。
蕭羽還會持續不斷的收獲氣運。
從現在開始,哪怕什麽都不幹,讓全球修士自己修煉自己發展,這個世界最多一年半載就能發展到高武世界的標準。
當然了。
一年半載還是太久了。
蕭羽計劃在接下來的一個月內,培養出一萬名蛻凡單位,讓全球從低武世界蛻變成為高武世界,從而創造出更多地圖、更多人物、更多人口,讓世界更豐富有趣。
一個月時間,說多不多,說少不少,能否達成目標,還得看如何用好手中的氣運。
這5萬氣運。
不是一個小數字。
蕭羽憑空創造一個蛻凡三四重天的修士,隻要編造的足夠自然不對曆史、對世界線造成太大擾動,一般300-400氣運內就能輕鬆搞定。
從理論上來蕭羽能創造出一百五六十個蛻凡境三四重天的強者,或者是兩三百個蛻凡境一重天的強者
當然了。
理論隻是理論。
因為如果真的無中生有憑空打造出三百多個蛻凡境強者,那麽就勢必要編造他們的身份與經曆,不僅要有足夠真實、讓人信服的來曆背景,還不能對世界線以及曆史造成擾亂。
蕭羽又不想打造同質化的人物。
他創造每個角色都必須要有自己特色。
這種情況之下難度是很大的、也需要很多精力。
一不小心,就可能會出現bug,從而產生更多的消耗。
蕭羽確實想踩油門讓這個世界升級,卻沒有必要使用這麽低效的方式,與其簡單粗暴直接打造蛻凡人物,不如創造各種修煉資源,給這個世界施肥。