首頁 我編造了全球修仙時代

第八十章 新的布局

先創造三個秘境試試水!

每個預算控製在3000氣運左右。

這個預算在現階段已經相當充裕了。

足以打造出非常豐富的內容!

蕭羽會把其中一個放在秦嶺深處,以方便被夏安調查人員發現。另外兩個計劃放在海外,用來推動全球修煉文明的整體發展。

將書翻頁。

開始具體創作。

與編造人物不同。

編造秘境難度隻高不低。

因為不僅要涉及秘境之中遺跡的布局,同時要設定相對應的曆史以及故事。

一個合格的副本。

光打怪升級怎麽夠?

得有劇情、有故事、有底蘊!

這樣才會好玩並且讓人印象深刻!

按照蕭羽的基本設定,秘境普遍與破曉時代的勢力或人物有關係,而破曉時代又是全球各地絕大多數神話故事的原型或源頭。

最簡單省力的辦法。

那便是直接從神話取材。

魔改知名神話或神話地點。

比如打造一個尹甸園、不周山、奧林匹斯之類的副本。

如此底蘊足夠深厚,也很方便創造內容,噱頭更是足夠大。

不行!

這念頭。

直接否決!

破曉時期修煉上限是長生境。

這也就意味著雅威、黃帝這樣頂級存在應該是長生境級別的強者,如尹甸園這樣的超級秘境,又豈是區區3000點氣運預算就能打造出來的?

如今全球靈氣複蘇處於剛剛起步階段。

最好不要一開始就拋出這種王炸級別的噱頭。

換一個角度來講,破曉時代的修煉文明,短暫而輝煌,曾盛極一時。

可這個時代早在八萬年前就已經結束了,隨後全球爆發多次大洪水,又曆經了數次冰河期以及火山地震等強烈的地質災害。

當時的痕跡。

幾乎完全消失。

現在的部分神話以及傳說,雖然可以追朔到破曉時代,在當時找到對應的原型,但也必然與真正的曆史存在很大的出入。