首頁 千禧年半導體生存指南

第一百零七章 Quora的估值

比爾蓋茨為周新的雄心壯誌而感到震驚:“為什麽?

你在互聯網領域已經獲得了這麽大的成功,為什麽要進入消費電子這種對你個人而言完全陌生的領域?

如果說互聯網的世界是一片空地,可以靠著發現新需求而占據一整塊市場,那麽消費電子的世界就充滿著騎士。

他們已經在每一塊土地上插滿了自己的旗幟,想要在這片土地上有所收獲,需要和這些騎士們正麵對決。

簡單來說我認為存在較大的難度,這是一個非常成熟的市場,你很難通過產品創新來實現突破。

這不利於發揮你的優勢。”

比爾蓋茨話音剛落,周新就意識到了對方的雙標:“微軟同樣在操作係統上非常成功。

你不還是進入了門戶網站領域,進入了電子郵件領域。

同時微軟也在做自己的電子遊戲機,要進入硬件領域。電子遊戲機領域同樣是充斥著大大小小的企業。

世嘉、任天堂、索尼等,微軟和他們相比,在操作係統領域的優勢和經驗對電子遊戲機毫無幫助。

玩家們不會因為你的操作係統流暢而購買微軟的電子遊戲機。

但是微軟還是要進入這一領域。”

比爾蓋茨:“好吧,這麽說確實不妥。

你想做的這件事太大了,微軟進入的遊戲機領域是一個很細分的領域。

我們想做的業態也比較確定,和霓虹那邊流行的掌機不同,微軟想做的是家用電子遊戲機。

主打的是可以以家庭為單位共同使用,更加看重遊戲本身的社交屬性。”

比爾蓋茨也不怕周新抄襲他們的創意。

這就是國家不同,導致企業的定位不同,霓虹房價之高和後世的華國不相上下。

導致霓虹絕大部分家庭的客廳是很小的,推出掌機也是為了上班族,在趕地鐵的途中可以掏出來玩。