1998年整個阿美利肯的電腦保有量大概在四千萬。
其中包含矽穀在內的舊金山灣區,絕對是當下全世界電腦保有率最高的地方。
基本上每個家庭都會有電腦。
因此在最開始賣出的一千套憤怒的小鳥裏有超過一半的購買來自灣區。
同樣,憤怒的小鳥迅速成為整個灣區討論的話題。
媒體們的目光同樣很快聚集到這一隻紅色小鳥身上。
發售第三天,憤怒的小鳥銷量突破二十萬套,斯蒂芬晚上來到車庫後,拿出《Gamesmen》遞給大家,上麵寫著:
“在過去三天裏,我不止一次得從同事們的電腦上看到這隻紅色的小鳥。
他好像有一種難言的魔力,能夠吸引人在這款遊戲麵前一坐就是一整天。
直到你通關,或者被一群幸災樂禍的小豬氣得想要把顯示器砸掉。
是的,相信到這裏很多玩家們已經猜到這款遊戲,他就是《憤怒的小鳥》。
憤怒的小鳥是一款令人發笑的遊戲,講述一群沒有翅膀的小鳥被一群豬冤枉的故事。
在《憤怒的小鳥》中,玩家控製一群鳥,它們試圖從一群偷走它們的惡豬那裏取回它們的蛋。
小豬們躲在由木頭、玻璃和石頭等各種材料製成的建築物上或建築物內,遊戲的目標是消滅關卡中的所有小豬。玩家使用彈弓向建築物發射小鳥,目的是直接擊中豬或破壞建築物,這會導致它倒塌到豬身上。
描述直接來自於他們的開發商——Riot Games。
我喜歡將Riot視為益智類遊戲的托爾斯泰。
豬——我多麽討厭它們——指遊戲裏的豬在由各種材料製成的結構上或內部避難的想法真是太棒了。
隻是閱讀Riot對《憤怒的小鳥》的總結就讓我渴望再次玩它。
有時豬會毫無保護地排成一排,有時它們會躲在用石頭、玻璃或木頭建造的堡壘裏。他們在這些空間避難,就像在“無賴的避難所”中一樣,而且避難所非常難以穿透或推翻。