首頁 千禧年半導體生存指南

第三十八章 反擊

雷克斯是一名電子遊戲的狂熱愛好者,之前大多時候隻能自己玩,通過學校的BBS認識一幫喜歡玩電子遊戲的朋友之後,大家經常會出來聚一下。

等到工作之後,一起聚會打電子遊戲的時候變得非常少。

各自都有各自的工作要忙。

這個時候,先是朋友推薦他玩一款叫做《憤怒的小鳥》的遊戲,“這款遊戲你可以在公司的時候沒事就打上兩關。”

雷克斯最開始是直接玩的他朋友發給他的安裝包,也就是所謂的盜版。

當然這種網上行為基本是無法追責的。

在接觸之後,雷克斯發現自己完全做不到上班的時候玩打兩個關卡,因為他晚上回家就會一直玩。

尤其適合邊看視頻邊玩。

如果上班的時候玩,他會忘了自己還在上班。

不過好在難度不大,大概兩三天就把所有關卡通關了。

隻是其中有幾個關卡,死活拿不到三星的評價。

由於他對這款遊戲的印象很好,所以在後來拳頭遊戲發售聖誕DLC的時候,雷克斯是通過銀行轉賬的方式購買的正版遊戲。

那時候拳頭電子社區已經在遊戲愛好者當中有一定討論度了。

買聖誕DLC也會給你一個驗證碼,那個驗證碼也可以注冊社區賬號。

雷克斯開始時沒有太在意,隻是偶爾上去看看。

後來他發現拳頭電子社區上裏麵又好玩,用戶說話又好聽。

各種腦洞討論層出不窮,還有做同人遊戲的大佬。

以《憤怒的小鳥》為例,就有大佬用這個背景自己做關卡,然後免費給大家玩。

(同人遊戲的概念最早可以追溯到1983年微軟和ASCII公司共同發布的MSX架構上。

像Comic Market,霓虹每半年舉辦的同人大會,專注於同人本子和同人遊戲,從1975年12月開始開幕。)

還有星際爭霸1,暴雪也給他設置了地圖編輯器的功能,但是從使用層麵來說遠沒有後來魔獸爭霸的地圖編輯器來的方便。