鑒於小蘋果的提出,特此整理了梵天遊戲的設定,再次謝謝一直關注我和邪帝的各位(鞠躬)
首先,梵天是一個全新開發出來的虛擬現實網絡遊戲,其中應用了最先進的虛擬設備和衛星係統,並且是多國一個服務器的形式,保證所有玩家進入遊戲後都是在一張大地圖的背景下(如果非要找一個現實裏擁有的遊戲來比喻的話,梵天裏的地圖比較像完美公司開發的完美世界,是不存在傳送陣更換地圖的那種類型)
其次,這個遊戲是多國應用最先進的科技聯合開發的,所以不會有偏袒某國的行為,就算是中國區域東勝神州的代理商,他的權力不過是特種經銷權,即有權拍賣東勝神州地區土地上的店鋪或者地皮使用權給中國的商家,讓他們在裏麵打廣告或者在裏麵進行虛擬經營。
畢竟,一個火熱的全球統一運營的遊戲,有著無與倫比的商業價值,虛擬現實會讓玩家在梵天裏體會不一樣的人生,這個獨有的魅力會吸引越來越多的玩家進入梵天,他們可以施展抱負,發泄現實裏的壓力,體會另一種辛苦。
這樣一個火熱的遊戲,一旦商家在裏麵打了廣告(比如文中提到的名為KFC的餐館),按照虛擬和現實5:1的比例來說,玩家在虛擬裏看了五天的KFC廣告,回到現實去吃KFC的概率就會大很多。再舉個例子,耐克服裝店在梵天裏麵購買了一座成衣鋪(或者說裝備店)並將其命名為耐克專賣,那麽在現實裏會有更多的去買這個牌子的衣服,因為總是看到,所以熟悉,因為熟悉,所以安心。人總是對不知道的事物保持恐懼和警惕性。這正迎合了消費者的心裏。知名度就是這樣來的。
或者,再換一種角度想想,一旦大型企業進駐梵天,裏麵出了一個有名氣的人,那個人建立一個傭兵小隊,名字就是這個企業的名字,那麽當這個小隊出名,完成大型任務的時候,係統一公告,不就有了更多的人知道這個公司,有什麽事情也會最先想起這個公司嗎?