在DND的神祇體係中,“信仰”是所有人和神都繞不過去的東西。
一名DND世界的神祇,他的成長之路,往往是都從一名建立了豐功偉業的傳奇英雄開始。
隨著其名號傳遍本世界和各大外層位麵,他往往會獲得一批追隨者,而隨著年齡的增長、實力的增加,以及眾人的敬仰,神性或許也會在其體內萌發。
擁有了神性的傳奇英雄於是就這樣趁勢建立起了教派,在眾人的信仰中汲取力量,確認道路,從而點燃神火,晉升成為半神。
而等到成為半神之後,接下來等待祂們的又將是收集規則,擴大教派,最終凝聚神格,成為徹底的真神。
在這個過程中,“信仰”可以說是貫穿了整名神祇的飛升之路,正是因為無數信徒的托舉,祂的國才能升到天上化為繁星。
當然,信徒的奉獻也並非沒有回報。
除了相對應的神賜以外,信徒的靈魂,也將會受到他們所信仰神祇的保護。
每當他們死去之時,他們的靈魂都將會被接引至神國之中,開始另一段新的生活。
隻不過對於神祇來說,信仰是一種力量,同時也是一種無形的束縛。
正所謂“千夫所指,無疾而終”。
在無魔世界裏,這句話或許隻是一個笑話。
可在DND的世界裏,一旦某位神明的行為偏離了祂所闡述的道理和信徒的期望,那麽祂很有可能就會麵臨隕落的風險。
這就好像許多大銀行一樣,做到最後其實靠的就是信用,一旦儲戶的信任破產,那麽銀行麵臨的也即是被擠兌然後被拋棄這一種下場。
不過相比於神祇的行為偏離,另一種更可怕的情況,或許就是神祇被眾生的信仰所綁架而不自知。
戰神狂妄地發動神戰,災難之神想要滅世,歡愉之神沉迷於歡樂而不願醒來,正義之神為了正義而審判世界……