很快,遊戲第二次內測版本就出來了。
這次依然有很多硬傷,但進步是巨大的。
至少這遊戲的基本框架是成了。
比上次那四不像一樣的東西好多了。
現在就是不停的堵漏洞、修bug,完善細節,優化整體和各個分支係統等等問題。
第二次內測的時候,雙胞胎找來了自己的好室友、好基友李喬丹,來測試他們開發的故事模式。
所謂的故事模式,就是經曆《冒險之書》中格蘭芬多經曆過的那些經典戰鬥。
而且他們倆喪心病狂的把角色的年齡固定在格蘭芬多的年齡。
李喬丹戴上魔導遊戲眼鏡,然後身臨其境的化身10歲小孩,被兩隻紅帽子追殺兩裏地,捅了八刀……
他戴著眼鏡慘叫著在地上爬出去了二十多米,雙胞胎加上羅恩、傑瑞,四個人都按不住。
可見這是真的身臨其境了!
這導致了李喬丹在之後好些年,都覺得紅帽子非常可怕……
然而,雙胞胎還覺得有點不過癮,因為跟冒險之書的真實相比,靠魔導遊戲眼鏡還是有些假。隻不過在那種緊張情況下,玩家完全無法注意到細節。
他們還打算繼續優化,變得更真實,讓痛感也真實起來。
不說像自己一樣在冒險之書中體驗被地行龍踩成泥,也得達到五成的痛感吧?
要不然怎麽好意思說,讓所有人都享受到格蘭芬多的教導?!
而第二次內測還有一個驚喜帶給泰德——他竟然通過遊戲得到經驗了!
不是像冒險之書中那樣,打怪得經驗。
而是小巫師們進行遊戲,他能得到經驗。
雖然也不太多,但這可是個穩定的經驗來源啊。
而且泰德覺得自己繼續開發完善遊戲,可能會增加玩家們帶給自己的經驗收入。
以後要是遊戲火了,自己每天光是靠著遊戲裏得到的經驗,也能在二十歲的時候升到20級吧?