因為材料空間擴大的原因,陳飛選擇轉移到材料空間的原木時除了最長的幾根,基本都沒有了限製,他隻負責用手觸碰轉移圓木,而轉移到材料空間怎麽堆放那就讓係統去自己分配。
當再次觸摸圓木圓木沒有任何反應時,陳飛才一臉淡然的拍了拍手掌上的木屑,選擇了一根圓木坐下閉上雙眼進入了營地的主界麵中。
營地的三維圖像如同是直接投射在陳飛的腦海中,接下來就是陳飛的創造時間,對於營地他有著絕對的設計權,控製權,所有的一切都可以按照他的想法和意願進行建設。
一級營地現在的規模就是50米乘50米正方形區域,在中間的位置是一座占地60平米的二層小木屋,上下加起來是120平米。
陳飛能夠使用的建設區域是圍牆內的區域,關於營地的等級提升要求,是必須要達到相應的建設度,等到營地等級提升這個建設的區域也必定會擴大。
在來到木材加工廠之前陳飛所想的隻是盡可能的達到建設度的要求,畢竟營地突破到二級之後就會解鎖建造磚牆和磚房,在安全程度是絕對要超過木牆和木屋。
而在來到這木材加工廠後,看到這麽多的圓木陳飛覺的他不能浪費這些材料,他再想找到這麽大規模的木材加工廠,首先在周邊的一些城市是幾乎不可能的,所以最大化的利用這些圓木提升建設度,是比較明智的選擇。
對於營地最重要的是位於外層防禦的圍牆,當這第一道防線被突破後,才是考驗內部建築防禦的時候。
所以即使是提升到二級營地,最先改造的也是圍牆,至於內部的房屋能夠解決基本的居住問題就可以。
陳飛在仔細的和末末詢問過營地的建設的具體操作後,首先改造的就是營地的圍牆。
營地的圍牆全都是用被一分為二的半根圓木組成,雖然這樣沒有直接用整根圓木的效果好,但是卻要節省一半的木材消耗。