在實驗室中,那些巨大培養罐的邊上,有一個小小的魚缸。裏麵有一條橙白相間的魚兒正在來回遊動吐著泡泡,它的頭上也被連接了一根細細的黑線。
虛擬世界中所謂的橘子神事實上是有意識的,它在現實世界中的大腦就是這條魚。
一個處於虛構世界中的大腦產生的信息將能夠被李恒完全接受,其提供的信息量堪比現實世界中的一千人。
這條小魚的大腦活動信息也能夠被完全接收,在最開始,它提供的信息無序而簡單,價值相比於人類的大腦幾乎可以忽略不計,兩者之間相差萬億倍。
但是,那上百顆大腦在虛構世界中對著它吟唱橘子的行為,讓這條魚貧瘠的大腦產生的思維意識價值開始上升,甚至超過了一顆人類大腦能夠產生的全部信息價值。
這意味著,當其他智慧生物將所思所想投射在某一個生命體上時,這個生物產出的信息價值也會上升。
網絡上的信息被更多人關注認知,其價值就會上升。現實中真實存在的人或物,被更多人關注認知,產出的信息價值也會上升。
“信仰,香火,眼球經濟,這些都是同樣的東西。將雜亂的群體想法匯聚在某一樣事物上,提升其價值。”
現實世界中的上百億人受限於基礎設施,隻有千分之一的信息能夠表現在互聯網上,而且這些信息龐大雜亂,吸收、整理、歸納也需要消耗巨大的算力。
虛擬世界也是一樣,現在隻有上百人的世界還好,如果未來產生了一個數百萬人的虛擬世界,直接吸收這些大腦產出的無窮信息需要耗費大量的算力。
所以,李恒開始在虛擬世界中實驗橘子神。
吸引群體龐大雜亂的想法,提升某一個人或事物的價值,將複雜混亂的有序信息進一步簡化,提升吸收信息的效率。
不過,這種做法隻能用來匯聚信息做成後備能源,也就是用來泯滅的低效信息。