首頁 俠將

第六章 宇宙催眠曲

“怎麽有種剛進學校時候的感覺?”張鬆嵐在自己的小**百無聊賴地翻閱著特侖希爾發來的中隊資料,重重地歎了口氣。

來到紅蜘蛛已經是第七天,大多數外出休假的傭兵都已經重新集結,各隊的新舊長官也開始對隊伍進行恢複性整合,張鬆嵐卻除了頭一次的見麵會之後就再也沒集合過自己的小隊。頗有自知之明的他知道對於這支已經整合得很好的中隊來說自己才是不同調的外來者,他不能指望將隊伍訓練成一個符合自己風格的部隊,隻能努力去讓自己學會配合他們,畢竟改變一個人的風格比改變一整支隊伍要用的時間少太多了。這周中他的大多數時間都窩在自己房間裏研究中隊的戰史以尋找最適合自己部隊作戰的策略,卻沒想到自己因此在軍團裏得了個“閉門隊長”的綽號。

無論外人如何看他,為了自己能在戰鬥中保命張鬆嵐確實在這閉門不出的一周裏搞出了些許名堂,至少整理出一套適合機甲獵殲部隊的戰術策略。

現代陸戰傾向於使用機甲代替履帶式和氣墊式武裝戰車的原因除了人類固有的自我複製情結之外更多的是在泛用性和機動性方麵的考慮。和隻能局限於平麵作戰的武裝車輛不同,機甲的高度可以讓它有更廣的射角和更遠的視覺觀測高度,雙足或四足的機動底盤不但更能發揮駕駛員的操作才能也可以在很大程度上解決地形造成的局限性,如果有需要部分中輕型機甲還可以額外裝配噴射裝置進一步提高機動力,這對於常常要在地麵環境複雜的異星球上執行作戰任務的陸戰隊來說很必要。張鬆嵐的中隊之所以舅舅不疼奶奶不愛原因就在機動性上,想讓一支由戰車為主力的部隊在叢林或者建築群之類障礙林立的地形裏作戰純粹是在難為他們,而大多數地麵戰鬥往往都是在這類地形中進行。