首頁 網遊之宇宙戰爭

第一章 初入戰爭

聯邦曆1978年5月1日,張定遠如熱鍋上的螞蟻似的在天龍網絡遊戲公司SH市分公司的大廈門口前焦急的等待著帳號跟頭盔的發放,不時的回頭看看身後繞成一圈圈的長隊,心裏想到:不枉我起那麽早(其實是睡不著,為了這個遊戲昨天睡了20個小時,淩晨4點就醒了,再也睡不著,幹脆來排隊),排在第一的好位置,不然被太陽曬個幾小時回去進入遊戲也沒有精神玩了。

……一邊等待,一邊在心裏胡思亂想,想著想著又想起了兩天前的晚上。

那天晚上,張定遠打開天龍網絡遊戲的官網,隨意瀏覽了一下,看看有什麽新內容沒有,發現網站上竟然有遊戲動畫可以下載,再仔細一看真的是遊戲畫麵,而不是宣傳動畫,就馬上下載。

下載完畢後,張定遠迫不及待的就要欣賞,要知道宣傳動畫都是製作的很精美的,有很多不實的地方,遊戲畫麵就不能夠作假了,是怎麽樣就是怎麽樣。

畫麵是一艘戰艦消滅海盜的情景,美侖美奐的場景製作,這遊戲居然是第一人稱視角製作的。

畫麵中的玩家站在戰艦指揮塔裏,指揮塔四周是忙碌的虛擬乘員,“主炮射擊,炸裂性魚雷發射,射速20,穿破性魚雷發射,射速15”這玩家一聲令下,數十道能量光線朝遠處的海盜船射去,海盜船被擊中後發出耀眼的光芒,護罩迅速變薄,同一時間隨主炮一起發射的炸裂性魚雷也擊中了海盜船,摧毀海盜船的護罩,緊接著穿破性魚雷突破海盜船船壁後爆炸,“轟”的一聲海盜船化為宇宙塵埃。

動畫很短,放到這裏,已經結束了。

看完這個動畫,張定遠就肯定:“這遊戲肯定火暴的不得了!”現在還沒有專用的頭盔就已經令人有一種身臨其境的感覺,如果加上頭盔那更加不得了。

象他這樣以遊戲為生的玩家,重要的是靠敏銳的視角和感覺去捕捉某個遊戲是否能夠流行,隻有遊戲能夠吸引足夠的玩家,才能有虛擬市場,才能從遊戲中賺錢,大部分玩家實際上付出遠比獲利要多,不然遊戲公司哪來這麽高的熱情去開發新的遊戲。