察覺到古邪神有可能安排的埋伏,張芸也作出應對,先和露琪娜等人研究前往大夏皇都的地圖,選出幾條比較好走的路線。
然後,派出一批炮灰隨從,組成幾隊分別前往選定路線,利用隨從視角提前偵查,尋找古邪神分身的蹤跡。
但是。
所有的路線上都沒有發現古邪神分身的蹤跡,它就像蒸發了一樣,深海皇牙聞不到它行走時留下的味兒,偵查的隨從也找不到任何非人生物的痕跡,連人類的痕跡都找不到多少。
畢竟這裏是大夏的外邊境地帶,密林叢生,魔獸橫向,那些大夏子民在這生活無疑於找死,所以早就轉移到了有邊境軍駐守的長城下。
而幾條線上也沒有發現敵人的陷阱,什麽幻境之陣、禁魔石、魔獸潮、特殊機關都沒有。
如果對方設好了陷阱,在裝著特殊偵查裝備的隨從們經過時,張芸一定會從隨從們的視角發現蛛絲馬跡。
哪怕對方用法陣將陷阱隱藏起來,也擋不住隨從們身上裝著的陷阱偵查裝備。
除非,對方的力量實在太強了,製造出的陷阱和法陣也非常完美,才能在這些隨從麵前瞞天過海……
要不就是張芸想錯了,這個分身從來沒想過狙擊自己,而是真的要去辦更重要的事。
比如抓捕另一個“副鑰匙”,然後利用他打開門,再和新放出來的古邪神分身一起圍攻自己?
雙重夾擊?
兩倍的快樂?
呃……這可不是個好兆頭!
畢竟,按照遊戲裏的設定,古戰場BOSS的分身至少會比虛影強上十幾倍,部分特殊的存在甚至會強上幾十倍。
具體一點表達就是,一個虛影隻要一名玩家和他的全體英雄就能擊敗,而一個分身就要數名玩家和一大群英雄通力合作,才能將其解決掉。
如果加上古戰場BOSS的本體,那就更誇張了,直接需要全服玩家合作。