雖然做不出高級武器,但哈哈老頭做些基本的武器還是沒問題的,張芸手裏有不少的武器圖紙,都是他可以搞定的類型。
除此之外,張芸還有些低級裝備的圖紙,哈哈老頭也可以拿來搗鼓,雖然造出來用不了多久,但放到現在這個大型副本裏,卻能給張芸的團隊帶來不少提升。
然後,關鍵來了,阿基德克製武器……
克製武器先前已經說了,有低配版的傷害增幅型,以及高配版的特殊能力型,兩種級別不一樣,製作條件也不一樣。
高配版不用說,哈哈老頭肯定做不出來,就算做得出來,張芸也沒圖紙給他做。
而低配版就不一樣了。
它有兩種做法,第一種和高配克武相似,需要耗費特定的材料,以及製造武器的圖紙,才能讓滿足條件的隨從把武器做出來。
第二種方法就簡單多了,不需要武器圖紙,也不需要額外的材料,隻要把克製武器的核心材料鍛造在普通武器上,類似於“附魔”,就能做出一把擁有克製能力的武器。
當然,第二種簡略做法的武器肯定比不過第一種,無論是武器本身自帶的屬性,亦或者克製敵人的傷害加成,都會明顯低於正常做出來的克武。
就算用得是很厲害的武器來鍛造“克製屬性”,也會被係統強製修正,降低屬性到一定值,使其變為弟弟克武。
不然你拿一把高級武器來鍛造,變為克製武器,結果不光擁有更強的白值和武器技能,還附帶了克製敵人的特殊效果,那人家走正常流程做克武的人不都成了沙x嗎?
到那時候,高配克武都可以刪掉了,反正正常武器拿來鍛造一下啥都比你強,我還要你何用?
所以,為了保證平衡,這種修正是有必要的。
反過來,如果有人拿垃圾武器鍛造克武,也會觸發修正,但不是增強效果,而是會弱化效果。