“是。”張芸毫不猶豫地點下了按鈕,隨即視野一變,轉到了正在浴血奮戰的小魚人身上。
此時,隨從的好處體現出來,張芸本體躲在安全地帶,就能通過隨從的視角觀察到敵人的情況。
隻不過,沒有了張芸的近距離指揮,隨從必須依靠自己的智慧和敵人戰鬥。
對於那些智力低下的生物來說,這和找死沒區別。
而後期張芸還可以通過召喚使的傳承學會各種各樣的buff和光環技能,如果他不親自上場,隨從和英雄的戰鬥水平會下降好幾個檔次。
所以,這方法也就探路用用,真要幹波大的仗,張芸還是會親自上場,指揮全局。
至於高等級隨從自律刷低等級地圖練級,那又是另一回事……
通過小魚人的視角,張芸看到一條四米多長的獨角蟒蛇,它身體裹成團,死死地絞著其中一隻小魚人。
被困住的小魚人瘋狂掙紮,卻分毫撼不動蟒蛇的身體,另外的小魚人則拿著彎刀使勁地劈砍蟒蛇的身體,卻連一道傷口都弄不出來。
“破不了防?”張芸驚訝地自言自語,他沒有站在蟒蛇身邊,也就無法用技能看出蟒蛇的數據,以及雙方互相造成的傷害輸出。
同樣的,小魚人的狀態和扣血量他也看不到,隻能從視角上的畫麵自行判斷雙方的大概情況。
這和他無法遠程指揮小魚人的原理一樣,算是官方對玩家的限製,免得某些大佬天天一心多用,掛十幾個BOSS圖速刷材料,影響整體的大環境。
但這場試探也不是毫無所獲,至少張芸弄清楚了樹林裏不安全,蹲了一隻能夠碾壓1級小魚人的怪物。
“嗯……”
“裏頭搞不好還有更強的怪物……”
張芸正想著,那邊的蟒蛇已經用死亡絞殺解決了被捆住的小魚人,它張開血盆大口,咬向另一隻拿著彎刀劈它腦袋的魚人。