接下來,該考慮如何進行增幅點的分配了。
在此之前,徐昕想先試試他心中一直有的想法。
究竟能不能鑽空子回收增幅點呢?雖說木牌七天才能更換而且無法回收增幅點,但若將房間拆掉,或者將木牌摧毀呢?
他的臥室有1%的增幅點,他打算嚐試一下。1%,就算真的浪費了也無所謂。
他當然不會拆臥室,而是把臥室的門拆了下來。
拆下門的臥室,就不能算是一個封閉的空間了。
【檢測到該房間不再是封閉空間,臥室增幅效果剔除。】
徐昕看向【臥室木牌】,發現那1%的增幅並沒有被返還,而是依舊顯示在木牌上。他的可分配總額度也沒有變化。
……看來,這個加點是直接在木牌上的,就算房間損壞,1%的增幅也不會回收。
那如果把木牌摧毀呢?
徐昕掏出了鐵斧(藍),直接砍在了木牌上。
“哢!”木牌直接毀掉,徐昕立刻看向【功能區】中的點數。很可惜,沒有改變。
那這1%的增幅點哪去了?直接沒了?
徐昕將房門又安裝好,想了想,做了一個【廚房木牌】出來,掛在了牆上。
【無法指認,此房間七天後可更改功能。】
木牌摧毀也不能更改,沒辦法,他隻能又做了一個臥室木牌出來。在他掛在牆上的一瞬間,木牌上的0%又變成了1%。
提示音也響起,提示他這個房間又被指認為了臥室。
他算是明白這個機製了。
七天之內,這個房間隻能是臥室,毀掉臥室木牌,這個房間就隻能是一間普通房間,掛其他功能區的木牌也不行,隻能再掛回臥室木牌。
而這1%的增幅,就是賦予處在這個位置的【臥室木牌】的,無論是換個木牌,還是木牌換個位置,都不行。簡單來說,就是木牌屬性與房間位置是綁定的,缺一不可,否則加的增幅點就會被直接吞掉。