江湖就是這樣,永遠都充滿了動蕩,總是會有那些突如其來的新鮮事擾亂你原本認為漸漸趨於平淡的生活。不會有人能夠預知江湖下一刻會發生什麽事情,任何人都不能,不管你是名震江湖的大俠還是市井中靠著幾手黑貓劍法欺負野狗的小混混。
網遊也不例外,本來大家都習慣了當前這種各大勢力鼎足相立的平衡世界,又重回到以往那種邀朋聚友打怪升級倒買倒賣的生活時,一條從天而降的係統更新消息,對江湖來說,其威力不亞於百多年前名喚“卡特莉娜”的颶風。
文化之江湖服務器更新內容公告:
一、為了使遊戲更貼近於現實,為了更真切地體現出江湖中的弱肉強食血雨腥風,遊戲將更改人物死亡懲罰的設置,以往死亡隻是掉最高等級武功的一級以及全身物品,更新後人物若死亡將會一切武功及屬性歸於初始狀態並且掉落全身物品。玩家死亡之後以前所學各項技能除入門武功及奇遇絕技之外全部消失,可以重新設置分配原始屬性點並且重新選擇門派,不過無法更改姓名容貌,倉庫物品也無損失。死亡懲罰適用於生活技能。同時加大惡意Pk的懲罰力度,惡意Pk者在紅名期間將不定時不間斷地遭受官方派出的捕快的追捕,在被捕快追上後若不能戰勝的,將被格殺當場,重生後還要接受坐牢一個月的懲罰。
二、遊戲中新增道具“免死牌”。隻要人物包袱裏帶有免死牌,則在人物不論什麽因原因導致死亡之時都不會受到死亡懲罰,而免死牌屬於一次性消耗物品,分為金、銀、銅、鐵四個等級,金牌可以免死四次,死亡四次之後金牌消失,銀牌可免死三次,依次類推,最低級得鐵牌隻能免死一次。而免死牌的出處主要由各種BOSS死亡後爆出以及玩家完成任務後的獎勵。
三、遊戲開放騎馬功能。玩家隻要擁有馬牌就可以在任何地點召喚坐騎,滿足策馬奔馳的夢想。馬匹可以在各大城市的馬販處購買,不過隻能購買最為普通的黃鬃馬,更高級的馬則需要玩家自己去野外捕捉,而傳說中的神馬非常難得一見而且即使得見也非常難以馴服,同時高等級的BOSS死亡之後才能爆出神馬馬牌。