專業培訓已開始近一年時間,眼下最急的,是挑戰元嬰初期的神魂,打上三樓!要想戰勝這樣的對手,光有飛刀,肯定不行。
金梓鳴記起當初設想對付青禦門元嬰時,曾想過用黑洞。“隻要能將一個從未經曆過如此恐怖天象的同階神魂拉入,在洞中定能虐死他。”
他肯定沒法,也不願將別人的神魂拉入金箔,那麽唯一的辦法,就是引誘對方進入自己的神魂空間。
“我可以提前在裏麵預設一個簡單版的黑洞,既然不是生死戰,對方不會太謹慎,反而極可能由於輕視或好奇,而輕率跟進。”
唯一的問題是,能否模仿出一個黑洞?“天體煆神術”告訴他,此法可行,而且還提供了實現方式。
在隱藏好小蟲和自身神魂的前提下,既要給對手設下陷阱,還不能讓其臨陣脫逃,這讓他煞費苦心。最終,他想到一個巧妙的辦法。
有“天體煆神術”十五式的修煉心得,初期還比較順利,而且為了簡化,他省略了紫色氣流和橙紅色光圈,準備讓對方直接欣賞黑洞的恐怖與絢爛。
五天後,刻畫變得困難起來,黑洞內的萬千氣象,根本不是“天體煆神術”能夠比擬,他一次次構建,一次次坍塌碎裂,又一次次重來。
神魂受盡了非人的折磨,人也多次虛脫,他忍住不去用最後的四小份魂蓮,那可能是日後的保命之物。
莽漢全靠打坐恢複,雖然痛苦,但效果很顯著,神魂覆蓋距離擴展到九十九裏。
黑洞的深度,一天天延長,同時也越來越穩定,難以崩潰,他甚至在無數次失敗中,找到一個竅門。
當神魂不繼時,僅留一絲分魂監控,而讓主魂退出,打坐恢複後,盡快返回,原來刻畫的景象,居然還沒有崩塌。
這種在神識中穩固已刻圖像的能力,需要演繹極其複雜,且不停變化的動態畫麵。