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第一百七十二章 無情聖主?!秒了!

許長生結束修煉,揮手間,對方的屍體飄到眼前,隨即這廝又補了一劍,讓其徹底形神俱滅。

殺人必補刀,這個道理,許長生還是明白的。

雖然已經將對方元嬰給滅了,萬一呢?

萬一他有秘法可以活下來呢?

確定對方徹底死亡之後,許長生才開始‘舔包’。

在《仙侶奇緣》之中,玩家死亡之後,自然不會變成一個盒子,雖然落地成盒什麽的很有梗,但是直接變成一個盒子,太不合理。

而且在仙界可不會有人跳出來說遊戲中有屍體太血腥,會影響小孩子什麽的。

既然如此,還改個屁?

屍體就是屍體!

隻是,《仙侶奇緣》也並非所有細節都一比一貼近現實,比如舔包的時候。

或者說,在對方被擊殺的瞬間,各種秘術、秘法,都會‘爆出來’。

在設定中,這些秘術、秘法,都並非是一次性的。

就算他們學習了,那記載功法、秘術的‘玉簡’仍然可以使用,但問題也就出在這裏。

萬一他們在修煉之後,把玉簡給扔了呢?!

那其他人將其擊殺之後,不就無法得到了麽?這顯然不合理,因為功法、秘術,在《仙侶奇緣》中,應該是屬於可以‘固定類’資源。

這玩意兒跟子彈不一樣。

功法和秘術,與實力相關,雖然不是裝備,但實則卻勝似裝備。

譬如,一個玩家,如果沒有好的功法,但卻機緣巧合之下得到了一套陣法秘寶。

偏偏這個陣法還是一次性的。

他靠著陣法秘寶,等了好久,好不容易才陰死一個人,結果對方把功玉簡扔了。

那麽,這個有陣法秘寶的玩家,豈不是虧大發了?

亦或者,張三得運氣不好,找來找去都隻有基礎功法,修煉境界始終上不去。

所以他決定背水一戰,狠下心來去找人拚命,好不容易弄死一個,結果對方學習之後把功法玉簡給扔了!