戰鬥服的本質是用各種材料打造而成的,其中的核心是異獸的晶核。
每一件戰鬥服,其實就相當於一種特殊的‘異獸’,因為戰鬥服本身也是擁有能量的。
而激活度,則是代表使用者能夠把這件戰鬥服的力量激活到多少,而激活的能量可以和使用者自身的力量相結合。
例如程風現在能把2號戰鬥服激活到66%,就代表在穿著戰鬥服的狀態下,他的實際戰鬥力能夠額外提升66%!
這是一個相當可怕的程度,額外提升66%,可想而知有多誇張!
不過這也就是程風而已。
剛才的經理也說了,他們後台收集統計的數據,2號戰鬥服的平均激活度是15%,也就是說對大部分人來說,2號戰鬥服對他們的提升不會超過20%,還算在可接受範圍之內。
而且戰鬥服也是有提升上限的。
例如,1號戰鬥服最多隻能給15級的超凡者提升50%的上限增幅,2號戰鬥服最多隻能給25級的超凡者100%的上限增幅,3號戰鬥服最多隻能給35級的超凡者130%的增幅……以此類推。
以2號戰鬥服為例,最高激活度是100%——先不管有沒有人能達到,但設計是這樣設計的。
不過這個100%提升幅度也是有上限的,最高隻能讓25級的超凡者提升100%。
如果你的等級超過25級,達到35、45級等等,但2號戰鬥服最多也隻能按照你在25級的屬性來計算增幅。
這個不是戰鬥服的上限,而是靈犀科技專門設計的。
要不然你一件戰鬥服,20級可以增幅100%,80級也可以增幅100%,豈不是逆天?
雖然大部分人的2號戰鬥服隻能提升20%左右,但靈犀科技不可能讓這種事情發生。
什麽樣的價格,就隻能用什麽級別的戰鬥服。
人家研究戰鬥服是為了賺錢,不是為了做善事。
“程風,你到底覺醒了什麽等級的天賦啊,竟然能夠把2號戰鬥服激活到66%,難道是S級?還是SS級?”現在宋枝意對程風的天賦十分好奇。